Un Souffle dans la Nuit – L’ascension d’Europol

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L’ascension d’Europol est un jeu de rôle d’investigation et d’énigmes dans l’univers d’H.P. Lovecraft, se déroulant en 1910 dans une réalité technologique légèrement différente : le Radiumpunk. 12 + / Joueurs : 2 – 5 / Durée : 3h

Description

L’ascension d’Europol est un jeu de rôle d’investigation et d’énigmes dans l’univers d’H.P. Lovecraft, se déroulant en 1910 dans une réalité technologique légèrement différente : le Radiumpunk. Marie Curie regroupe 12 aventuriers pour former une expédition de recherche financée par Louis Pasteur. La destination est inconnue. Depuis ses nouvelles découvertes, l’institut du Radium étend de plus en plus son pouvoir. Vous embarquerez à bord d’un dirigeable de haute-technologie conçu par Eiffel, le Neopteryx, pour aller fonder un avant poste de minage scientifique. La mission se termine sept mois plus tard, et quand la relève arrive, les explorateurs sont heureux de rentrer pour profiter d’un repos bien mérité. Mais le voyage du retour ne se passera pas aussi calmement.

Le journal se compose de 36 pages au format tabloïd qui contiennent plusieurs accessoires en papier à découper, le scénario et le système de jeu. Le meneur de jeu incarne Europol, l’agence meta-nationale qui normalise les réalités du continent, une entité omnisciente et mystérieuse. Il doit lire ce journal, afin d’animer une à trois parties de jeu de rôle pour 2 à 5 joueurs pendant 5h, en incarnant tous les autres personnages. Les Informations Disjointes sont des indices graphiques sur papier, elles ont toutes un ID avec un numéro en vert, il s’agit de documents que trouvent les personnages et qui sont matérialisées par un accessoire pour les joueurs. Elles se découpent dans les feuilles du journal d’après les Instructions.

12 + / Joueurs : 2 – 5 / Durée : 3h

Découvrez dans ce premier numéro exceptionnel et exclusif, “Un Souffle dans la Nuit”, les actualités extraordinaires de la série de jeux de rôles horrifique “l’ascension d’Europol” :
))Introduction
))Chapitre 1 / 2 / 3
))Le culte de Nodens
))Le Neopteryx
))La navigation
))Le système de jeu
))Les actions et compétences
))Le Grimoire
))Instructions